Sunday, 23 August 2015
Web Design
Reka bentuk web merangkumi pelbagai kemahiran dan bidang yang berbeza dalam pengeluaran dan penyelenggaraan laman web. Kawasan yang berbeza reka bentuk web termasuk reka bentuk grafik web; reka bentuk antara muka; pengarangan, termasuk kod standard dan perisian hak milik; reka bentuk pengalaman pengguna; dan pengoptimuman enjin carian. Selalunya ramai individu akan bekerja dalam kumpulan yang meliputi pelbagai aspek proses reka bentuk, walaupun beberapa pereka akan meliputi mereka semua. Reka bentuk web jangka biasanya digunakan untuk menggambarkan proses reka bentuk yang berkaitan dengan bahagian depan (sebelah klien) reka bentuk laman web termasuk bertulis tanda atas. Reka bentuk web sebahagiannya bertindih kejuruteraan web dalam skop yang lebih luas daripada pembangunan web. Web designer dijangka mempunyai kesedaran tentang kebolehgunaan dan jika peranan mereka melibatkan mewujudkan tanda sehingga kemudian mereka juga dijangka sehingga tarikh dengan garis panduan akses web.
Tuesday, 18 August 2015
Cascading Style Sheets (CSS)
Cascading Style Sheets (CSS) adalah bahasa lembaran gaya yang digunakan untuk menerangkan rupa dan format dokumen ditulis dalam bahasa markup. Walaupun yang paling sering digunakan untuk mengubah gaya laman web dan antara muka pengguna yang ditulis dalam HTML dan XHTML, bahasa yang boleh digunakan untuk apa-apa jenis dokumen XML, termasuk XML biasa, SVG dan Xul. Bersama-sama dengan HTML dan JavaScript, CSS adalah teknologi asas yang digunakan oleh kebanyakan laman web untuk mencipta halaman web secara visual yang menarik, antara muka pengguna untuk aplikasi web, dan antara muka pengguna untuk banyak aplikasi mudah alih.
CSS direka terutamanya untuk membolehkan pemisahan kandungan dokumen daripada persembahan dokumen, termasuk unsur-unsur seperti susun atur, warna, dan fon. Pemisahan ini boleh meningkatkan akses kandungan, menyediakan lebih banyak fleksibiliti dan kawalan dalam spesifikasi ciri-ciri persembahan, membolehkan beberapa halaman HTML untuk berkongsi format dengan menentukan CSS yang berkenaan dalam fail Css yang berasingan, dan mengurangkan kerumitan dan pengulangan dalam kandungan struktur, seperti jadual semantik tidak penting yang telah digunakan secara meluas untuk laman format sebelum rendering CSS konsisten boleh didapati dalam semua pelayar utama. CSS membolehkan untuk memisahkan arahan persembahan daripada kandungan HTML dalam fail atau gaya bahagian yang berasingan daripada fail HTML. Bagi setiap yang hampir sama unsur HTML, ia menyediakan satu senarai arahan pemformatan. Sebagai contoh, peraturan CSS mungkin menyatakan bahawa "semua menuju 1 elemen harus berani", meninggalkan tulen semantik HTML markup yang menegaskan "teks ini adalah tahap 1 tajuk" tanpa pemformatan kod seperti <bold> tag yang menunjukkan teks bagaimana sedemikian hendaklah dipaparkan.
Ini pemisahan format dan kandungan menjadikan ia mungkin untuk mengemukakan halaman markup yang sama dalam gaya yang berbeza untuk kaedah persembahan yang berbeza, seperti pada skrin, di cetak, melalui suara (apabila dibacakan oleh pelayar atau skrin pembaca berdasarkan ucapan) dan berdasarkan braille, peranti sentuhan. Ia juga boleh digunakan untuk memaparkan laman web yang berbeza bergantung kepada saiz skrin atau peranti di mana ia dilihat. Walaupun pengarang halaman web biasanya Pautan ke fail CSS dalam fail markup, pembaca boleh menentukan lembaran gaya yang berbeza, seperti fail CSS yang disimpan pada komputer mereka sendiri, untuk mengatasi apa-apa yang penulis telah ditetapkan. Jika pengarang atau pembaca tidak mengaitkan dokumen itu kepada lembaran gaya, gaya lalai pelayar akan digunakan. Satu lagi kelebihan CSS adalah bahawa perubahan estetik reka bentuk grafik dokumen (atau beratus-ratus dokumen) boleh digunakan dengan cepat dan mudah, dengan mengedit beberapa baris dalam satu fail, dan bukannya melalui proses susah payah (dan dengan itu mahal) merangkak atas setiap baris dokumen demi baris, menukar markup.
Spesifikasi CSS menerangkan skim keutamaan untuk menentukan gaya peraturan memohon jika lebih daripada satu peraturan perlawanan terhadap elemen tertentu. Dalam apa yang dipanggil lata, keutamaan (atau berat) dikira dan diberikan kepada kaedah-kaedah, supaya keputusan yang boleh diramal.
Spesifikasi CSS dikekalkan oleh World Wide Web Consortium (W3C). Jenis media Internet (jenis MIME) Teks / css didaftarkan untuk digunakan dengan CSS oleh RFC 2318 (Mac 1998). W3C mengendalikan perkhidmatan pengesahan CSS percuma untuk dokumen CSS.
CSS direka terutamanya untuk membolehkan pemisahan kandungan dokumen daripada persembahan dokumen, termasuk unsur-unsur seperti susun atur, warna, dan fon. Pemisahan ini boleh meningkatkan akses kandungan, menyediakan lebih banyak fleksibiliti dan kawalan dalam spesifikasi ciri-ciri persembahan, membolehkan beberapa halaman HTML untuk berkongsi format dengan menentukan CSS yang berkenaan dalam fail Css yang berasingan, dan mengurangkan kerumitan dan pengulangan dalam kandungan struktur, seperti jadual semantik tidak penting yang telah digunakan secara meluas untuk laman format sebelum rendering CSS konsisten boleh didapati dalam semua pelayar utama. CSS membolehkan untuk memisahkan arahan persembahan daripada kandungan HTML dalam fail atau gaya bahagian yang berasingan daripada fail HTML. Bagi setiap yang hampir sama unsur HTML, ia menyediakan satu senarai arahan pemformatan. Sebagai contoh, peraturan CSS mungkin menyatakan bahawa "semua menuju 1 elemen harus berani", meninggalkan tulen semantik HTML markup yang menegaskan "teks ini adalah tahap 1 tajuk" tanpa pemformatan kod seperti <bold> tag yang menunjukkan teks bagaimana sedemikian hendaklah dipaparkan.
Ini pemisahan format dan kandungan menjadikan ia mungkin untuk mengemukakan halaman markup yang sama dalam gaya yang berbeza untuk kaedah persembahan yang berbeza, seperti pada skrin, di cetak, melalui suara (apabila dibacakan oleh pelayar atau skrin pembaca berdasarkan ucapan) dan berdasarkan braille, peranti sentuhan. Ia juga boleh digunakan untuk memaparkan laman web yang berbeza bergantung kepada saiz skrin atau peranti di mana ia dilihat. Walaupun pengarang halaman web biasanya Pautan ke fail CSS dalam fail markup, pembaca boleh menentukan lembaran gaya yang berbeza, seperti fail CSS yang disimpan pada komputer mereka sendiri, untuk mengatasi apa-apa yang penulis telah ditetapkan. Jika pengarang atau pembaca tidak mengaitkan dokumen itu kepada lembaran gaya, gaya lalai pelayar akan digunakan. Satu lagi kelebihan CSS adalah bahawa perubahan estetik reka bentuk grafik dokumen (atau beratus-ratus dokumen) boleh digunakan dengan cepat dan mudah, dengan mengedit beberapa baris dalam satu fail, dan bukannya melalui proses susah payah (dan dengan itu mahal) merangkak atas setiap baris dokumen demi baris, menukar markup.
Spesifikasi CSS menerangkan skim keutamaan untuk menentukan gaya peraturan memohon jika lebih daripada satu peraturan perlawanan terhadap elemen tertentu. Dalam apa yang dipanggil lata, keutamaan (atau berat) dikira dan diberikan kepada kaedah-kaedah, supaya keputusan yang boleh diramal.
Spesifikasi CSS dikekalkan oleh World Wide Web Consortium (W3C). Jenis media Internet (jenis MIME) Teks / css didaftarkan untuk digunakan dengan CSS oleh RFC 2318 (Mac 1998). W3C mengendalikan perkhidmatan pengesahan CSS percuma untuk dokumen CSS.
Sunday, 16 August 2015
Apa itu Web Responsive
Responsif reka bentuk web (RWD) adalah satu pendekatan reka
bentuk web yang bertujuan menyediakan tontonan optimum dan interaksi pengalaman
mudah membaca dan navigasi dengan sekurang-kurangnya saiz semula, panning, dan
boleh merentasi pelbagai peranti (dari komputer desktop monitor untuk telefon
mudah alih).
Konsep fluid grid memerlukan elemen halaman saiz berada
dalam unit relatif seperti peratusan, dan bukannya unit mutlak seperti mutlak.
Imej fleksibel juga bersaiz dalam unit relatif, untuk
menghalangnya daripada memaparkan luar kandungan element mereka.
Media queries membolehkan halaman untuk menggunakan
peraturan gaya CSS yang berbeza berdasarkan ciri-ciri peranti tapak sedang
dipaparkan pada, biasanya pelayar lebar.
Reka bentuk web Responsif menjadi lebih penting kerana
jumlah trafik mudah alih kini mencakupi lebih separuh daripada jumlah trafik
internet. Trend ini begitu berleluasa sehinggakan Google telah mula
meningkatkan penarafan laman web yang mudah alih jika carian itu dibuat
daripada peranti.
Monday, 10 August 2015
BOOTSTRAP
BOOTSTRAP
Bootstrap adalah front-end framework yang solek, baik dan
luar biasa yang mengedapankan paparan untuk mobile device (Handphone,
smartphone dll.) Penggunaan ini mempercepat dan mempermudahkan pengembangan
website. Bootstrap menyediakan HTML, CSS dan Javascript siap pakai dan mudah
untuk dikembangkan.
APA ITU BOOTSTRAP?
Bootstrap merupakan framework
(Rangka Kerja) untuk membangunkan design web secara responsif. Maksudnya, paparanweb
yang dibuat oleh bootstrap akan menyesuaikan ukuran layar dari browser yang kita
gunakan baik di desktop, tablet ataupun mobile device. Fitur ini boleh diaktifkan
ataupun tidak diaktifkan sesuai dengan keinginan kita sendiri sehingga
kita boleh membuat web untuk memaparkan desktop saja dan apabila
dirender oleh mobile browser maka tampilan dari web yang kita buat tidak boleh beradaptasi
sesuai layar. Dengan bootstrap kita juga boleh membangunkan web dinamik ataupun
statik.
Sunday, 9 August 2015
Definisi Bootstrap
Bootstrap adalah
koleksi alat percuma dan sumber terbuka untuk membina laman web dan aplikasi
web. Ia mengandungi HTML- dan template reka bentuk berasaskan CSS untuk
tipografi, borang, butang, pelayaran dan komponen antara muka lain, serta
JavaScriptextensions pilihan. Ia bertujuan untuk memudahkan pembangunan laman
web dinamik dan aplikasi web.
Bootstrap, pada
asalnya dinamakan Twitter Blueprint, telah dibangunkan oleh Mark Otto dan Yakub
Thornton di Twitter sebagai rangka kerja untuk menggalakkan konsisten di
seluruh alat dalaman. Sebelum Bootstrap, pelbagai perpustakaan telah digunakan
untuk pembangunan antara muka, yang membawa kepada percanggahan dan beban
penyelenggaraan yang tinggi.
Selepas beberapa bulan pembangunan oleh sekumpulan kecil,
banyak pemaju di Twitter mula menyumbang kepada projek itu sebagai sebahagian
daripada Hack Minggu, seminggu gaya hackathon untuk pasukan pembangunan
Twitter. Ia telah dinamakan semula dari Twitter Rangka Tindakan untuk
Bootstrap, dan dikeluarkan sebagai satu projek sumber terbuka pada 19 Ogos,
2011. Ia terus dikekalkan oleh Mark Otto, Yakub Thornton, dan sekumpulan kecil
pemaju teras, serta komuniti besar pencarum
Pada 31 Januari,
2012, Bootstrap 2 diumumkan. Siaran akhbar ini menambah susun atur dua belas
tiang grid dan komponen reka bentuk responsif, serta perubahan kepada banyak
komponen yang sedia ada. Pembebasan Bootstrap 3 diumumkan pada 19 Ogos, 2013,
berpindah ke pendekatan pertama mudah alih dan menggunakan yang reka bentuk
reka.
Pada 23 April
2015, Mark Otto mengumumkan Bootstrap 4 adalah dalam pembangunan.
Bootstrap serasi
dengan versi terbaru Google Chrome, Firefox, Internet Explorer, Opera, dan
pelayar Safari, walaupun sesetengah penyemak imbas ini tidak disokong di semua
platform.
Sejak versi 2.0
ia juga menyokong responsif reka bentuk web. Ini bermakna susun atur laman web
menyesuaikan dinamik, dengan mengambil kira ciri-ciri peranti yang digunakan
(desktop, tablet, telefon bimbit).
Bermula dengan
versi 3.0, Bootstrap mengamalkan falsafah reka bentuk mudah alih pertama,
menekankan reka bentuk responsif secara lalai.
Bootstrap adalah
sumber terbuka dan boleh didapati GitHub. Pemaju digalakkan untuk mengambil
bahagian dalam projek itu dan memberi sumbangan mereka sendiri untuk platform.
Wednesday, 5 August 2015
Jenis-jenis antara muka (user interface)
Antara muka baris arahan ( Command-line Interface / CLI )
- CUI juga adalah satu cara untuk
berinteraksi dengan program komputer di mana pengguna ( atau pelanggan)
mengeluarkan arahan dengan menaip arahan pada papan kekunci kepada program
ini dalam bentuk baris berturut-teks (baris arahan).
- Kemudian sistem bertindak memaparkan
teks pada monitor komputer.CLI adalah cara utama untuk interaksi dengan
sistem komputer yang paling berkesan.
Antara muka grafik ( Graphical User Interface )
- Antara muka grafik menerima input melalui
peranti seperti papan kekunci komputer dan tetikus dan menyediakan output
grafik pada monitor komputer.
- Antara muka grafik digunakan
untuk manipulasi ikon secara terus dengan menggerakkan sesuatu peranti
contohnya tetikus untuk melaksanakan tugas tertentu. Sebagai contoh,
memindahkan satu fail dari satu folder ke dalam folder yang lain dengan
menggunakan tetikus.
Antara
muka berpandukan menu ( Menu-driven User Interfaces )
- Antara muka menu yang direka dengan baik
adalah mudah untuk digunakan, dan hanya ikut arahan serta membuat pilihan
anda.
- Antara muka ini membolehkan anda
berinteraksi/mencapai arahan dengan komputer atau peranti dengan melalui
satu siri skrin atau menu.
Antara Segera
( Prompt User Interface )
- Ia mempercepatkan pengguna untuk
memasukkan input, meminta maklumat serta pergi ke langkah yang seterusnya.
- Sebagai contoh, komputer
meminta pengguna untuk memasukkan ID pengguna dan kata laluan untuk terus
pergi ke antaramuka yang berikutnya.
Antara muka
Melalui Suara ( Voice User Interface / VUI )
- Membolehkan interaksi dilakukan diantara manusia
dengan komputer melalui platform suara / ucapan untuk memulakan
perkhidmatan automatik atau proses. VUI adalah antara muka kepada
mana-mana pengguna untuk bersuara.
- Ia adalah fiksyen sains yang
dapat mengawal mesin dengan hanya bercakap dalam masa yang singkat.
Antara
muka Pelbagai Modal Pengguna ( Multi-modal User Interfaces )
- Merujuk kepada interaksi dengan persekitaran
maya dan fizikal melalui komunikasi kaedah semula jadi. ia melibatkan lima
deria manusia.
- Ini menunjukkan bahawa interaksi
pelbagai mod membolehkan komunikasi yang lebih bebas dan semula jadi, muka
pengguna dengan sistem automatik dalam kedua-dua input dan output.
- Secara khusus, sistem
multimodal boleh menawarkan sistem fleksibel, cekap dan boleh digunakan
untuk pelbagai persekitaran yang membolehkan pengguna untuk berinteraksi
melalui kaedah input dan output.
Monday, 27 July 2015
Definisi HCI
Perkembangan komputer sedemikian cepat hingga saat ini
komputer menjadi kebutuhan primer bagi pelajar, khususnya mahasiswa serta untuk
mengerjakan berbagai pekerjaan dalam perbankan, transportasi, penerbangan, dan
hampir semua instansi atau perkantoran memerlukan komputer. Kehadiran komputer
ini sangat membantu manusia. Dengan adanya komputer, pekerjaan bisa lebih cepat
dan efektif.
Saat kita menggunakan komputer, kita sedang
berinteraksi dengan komputer. Kita melakukan dialog dengan sistem komputer.
Kita memberikan perintah kepada sistem dan kemudian sistem tersebut menanggapi,
dan demikian seterusnya hingga pekerjaan selesai. Studi tentang interaksi
manusia dengan komputer disebut human computer interaction (HCI), yaitu suatu
disiplin ilmu yang menekankan pada aspek desain, evaluasi, dan implementasi
dari sistem komputer interaktif untuk kegunaan manusia dengan mempertimbangkan
fenomena di sekitar manusia itu sendiri. (ACM SIGCHI, 1992)HCI bukan sekedar
mempelajari komputer atau mempelajari manusia, tetapi menjadi jembatan untuk
menghubungkan manusia dengan komputer.
Sistem komputer dibuat untuk digunakan oleh manusia. Oleh
karena itu, ada beberapa aspek yang perlu diperhatikan, yaitu aspek manusia,
program, dan mesin. Komputer didesain untuk bisa dipahami oleh manusia.
Komputer diisi software yang berisi berbagai program-program untuk melakukan
tugas. Program tersebut harus bisa dipahami oleh manusia sehingga harus
memperhatikan kondisi psikologi, linguistic, sosiologi manusia.
Prinsip kerja HCI adalah input—proses—output.
Dengan demikian, satu set komputer mempunyai perangkat masukan, proses, dan
keluaran. Perangkat masukan bisa berupa keyboard, mouse, dan media
input lainnya. Masukan (input) dari pengguna bisa berupa
garis, gerakan mouse, sentuhan keyboard, dan
sebagainya. Input tersebut kemudian diproses oleh komputer sehngga mucul
hasilnya berua grafik, bunyi, tulisan, dan sebagainya pada piranti keluaran
(monitor, printer, dll). Prinsip kerja HCI ini sama dengan prinsip proses
komunikasi antar manusia. Dalam proses komunikasi ada source, message, channel,
receiver, feedback. Begitu juga dalam interaksi dengan komputer. Pengguna
komputer sebagai source yang mengirimkan pesan kepada komputer melalui piranti
input yang kemudian diterima komputer (receiver), diproses, dan
ditampilkan hasilnya sebagai feedback melalui monitor.
Kehadiran komputer ini juga membantu dalam proses komunikasi
manusia dengan manusia. Sistem komputer ini tidak hanya diterapkan dalam alat
yang disebut komputer, tapi diterapkan juga dalam handphone. Selain itu,
komputer sekarang ini selalu mengalami inovasi sehingga ukurannya lebih kecil
dan praktis. Komputer ini telah mendorong ditemukannya internet yang kemudian
keduanya bersatu sehingga lebih produktif. Dengan adanya komputer dan internet,
seseorang bisa berkomunikasi dengan orang lain menggunakan email dan juga video
confefernce. Mereka bisa bertukar foto, bertukar data dan sebagainya.
Komputer bahkan dibuat bisa bersuara sehingga seolah-olah mereka sedang
berbicara face to face.
Sistem komputer juga menjadi jiwa dari sebuah robot. Robot
diisi dengan program yang disebut dengan kecerdasan buatan (artificial
intelligent) sehingga bisa melakukan perintah seperti yang dikehendaki
manusia. Dengan bentuknya yang mirip dengan makhluk hidup (manusia atau
binatang) interaksinya menjadi lebih terasa nyata. Saat ini robot diciptakan
semakin pintar sehingga bisa menjalankan kegiatan seperti manusia. Seperti di
Jepang, ada robot yang bisa menjadi pelayan toko yang bisa melayani pelanggan.
Mobil yang dilengkapi dengan peralatan yang bisa mendeteksi suara sehingga bisa
menerima perintah langsung dan bekerja sesuai perintah.
Sunday, 26 July 2015
Human-Computer Interaction (HCI)
(HCI) adalah kajian tentang bagaimana manusia berinteraksi
dengan computer.
Penyelidikan tentang Interaksi manusia-komputer (HCI) adalah
rekabentuk dan penggunaan teknologi computer, dengan tumpuan khusus kepada
antara muka antara manusia (pengguna) dan computer.
Para penyelidik mendapati manusia boleh berinteraksi dengan
computer menggunakan cara yang baru.
Matlamat Interaksi manusia-komputer (HCI) menghasilkan sistem yang boleh digunakan dan
selamat, serta berfungsi (berguna). Pengguna mesti mencuba dan usaha untuk
menghasilkan sistem computer dengan kebolehgunaan yang baik.
Tujuan HCI
Menghasilkan sistem yang bermanfaat (usable) dan aman
(safe).
Sistem tersebut boleh meningkatkan keselamatan (safety),
utility (utility), penggunaan (usability), efektif (effectiveness) dan efisien
(efficiency).
Mencipta sistem yang mempunyai alat dan teknik yang sesuai.
Manusia
Manusia adalah pengguna (user) yang menggunakan komputer. Ia
dikenali sebagai interaksi antara computer dan manusia. Manusia memanfaatkan
dan menggunakan teknologi (komputer)untuk menjalankan tugas-tugas yang relevan
atau berkaitan dengan pekerjaan mereka atau tujuan pribadi.
Computer
komputer ialah perkakasan (hardware) yang digunakan oleh
manusia (pengguna) untuk melakukan sesuatu yang memerlukan penggunaan teknologi
seperti perisian.
Interaksi
Saat pengguna menggunakan computer ialah saat pengguna berinteraksi
dengan computer. Diwaktu pengguna memberi arahan atau perintah, kemudian
komputer menjalankanya sehingga selesai merupakan interaksi. Contoh alat untuk
interaksi dengan komputer ialah keyboard, mouse dan banyak lagi.
Wednesday, 22 April 2015
Monday, 20 April 2015
Pengenalan Kepada Garena shafiq
Laman web ini telah ditubuhkan pada
tahun 2009 dan telah berkembang maju untuk memberi perkhidmatan kepada
berjuta-juta pengguna yang meminatinya. Garena.com ini menyediakan permainan
dalam talian dan platfom sosial untuk orang-orang yang sedang mencari kebebasan
untuk bermain dalam talian.
Secara eksklusifnya, laman web ini
telah mengedarkan berbagai tajuk permainan di pelbagai negara di seluruh dunia.
Ia termasuk juga Asia Tenggara dan Taiwan. Antara permainan dalam laman web ini
ialah arena pertempuran iaitu League of Legends dan Hero of Newerth.
Selain itu terdapat juga permainan bola
sepak dalam talian seperti FIFA Online dan Point Blank.
Akhir sekali, laman web ini juga
telah melancarkan platform untuk berkomunikasi antara pemain dengan pemain.
Antaranya ialah, TalkTalk, BeeTalk dan lain-lain. Rangkaian seperti ini
membolehkan pengguna untuk menjalin hubungan baru dengan rakan-rakan yang
menyertai komuniti dalam laman web ini.
Sunday, 19 April 2015
Pengenalan Kepada Skype Farez
Kegunaannya: Kegunaan laman web ini
dapat menghubungkan dengan orang yang lebih jauh melalui 'webcam'.
Kelebihan : Laman web Skype ini
kita dapat berhubung dengan orang yang jauh
dan dapat mendengar suara dan melihat muka dengan orang yg kita
berhubung
Keburukan : Laman web Skype ini
memerlukan internet yang laju , malah maklumat peribadi boleh terdedah seperti
nombor telefon dan sebagainya.
· Kaedah
menggunakannya :-
· Download
Skype daripada laman web rasmi.
· 'Install'
dan daftar pada laman rasmi
· Lengkapkan
butiran-butiran peribadi seperti tarikh lahir, nama penuh , jantina , email,
dan sebagainya
· Sahkan
akaun melalui email
· 'Log in
'melalui Skype yang telah dimuat turun
· Akhir
sekali, anda boleh berhubung dengan sesiapa yang anda inginkan
Saturday, 18 April 2015
Pengenalan Kepada We Heart Adeeba
We Heart ditubuhkan oleh Fabio
Giolito pada tahun 2008. Fabio Giolito berasal dari Belanda. Beliau memulakan laman
web ini berdasarkan gambar 'hati' sebagai projek sampingan idea beliau dan ia
membantu untuk berkongsi gambar dengan rakan-rakan.
Pengguna we heart boleh
mengumpul imej yang mereka suka dan
berkongsi dengan rakan-rakan serta menyusunnya ke dalam lokasi album yang telah
didaftar. We Heart juga digunakan untuk memasukkan gambar yang memberi maksud
apabila pengguna lain melihatnnya dan ia biasanya digunakan oleh pengguna
berasa seronok dan gemar melihat gambar-gambar.
Laman web ini boleh diakses melalui
komputer atau aplikasi mudah alih seperti telefon dan sebagainya.
Friday, 17 April 2015
Pengenalan Kepada Brainly Eyfa
Maksud bagi paparan di atas ialah
jika anda sukakan sesuatu matapelajaran tersebut, tetapi anda sangat lemah
mengendalikan lain-lain matapelajaran, anda boleh belajar bersama pelajar yang
pandai mengenai pelajaran tersebut.
Brainly juga adalah sebuah syarikat
yang berpangkalan di Cracow, Poland, yang menguruskan sekumpulan rangkaian
pembelajaran sosial untuk pelajar dan pendidik. Ia boleh didapati dalam 13
versi bahasa yang dikunjungi oleh lebih daripada 30 juta pengguna unik setiap
bulan dari lebih 35 buah negara di dunia.
Syarikat ini beroperasi dalam Pendidikan Teknologi. Laman web pertama
kumpulan itu telah dilancarkan pada tahun 2009 di Poland di bawah nama Zadane.
Sistem ini adalah berdasarkan kepada mata motivasi dan unsur-unsur positif
dimana pengguna boleh melibatkan diri dalam komuniti dalam talian.
Laman web ini juga merupakan
sekumpulan rangkaian pembelajaran sosila berdasarkan rangka kerja yang biasa.
Tambahan pula, ia adalah salah satu media sosial ketat berhubung pendidikan dan
pembelajaran. Ciri-ciri rangkaian sosial yang digunakan adalah untuk
menyambungkan pengguna yang berhasrat untuk berkongsi pengetahuan dan
pengalaman masing-masing dalam komuniti dalam talian ini. Projek ini adalah
khusus untuk pelajar di peringkat rendah dan menengah. Malah, guru-guru serta
ibu bapa boleh menggunakan laman web ini untuk menambah pengetahuan mereka.
Akhir sekali ialah berkaitan matlamat Brainly yang berusaha memberi inspirasi
kepada pelajar untuk belajar dalam komuniti bersama meneroka pengetahuan baharu
dengan memberi tumpuan terutamanya para pelajar yang mempunyai masalah kerja
rumah. Oleh hal yang demikian, Brainly telah mencapai sehingga 13 versi yang
dikunjungi oleh lebih 30 juta pengguna unik setiap bulan.
Thursday, 16 April 2015
Pengenalan Kepada Youtube Ain Azreen
YouTube ialah laman web perkongsian video yang disukai ramai dan yang
membenarkan penggunanya memuat naik, menonton, dan berkongsi klip video. Video-videonya boleh dinilai,
dengan kedua-dua pemeringkatan purata serta kekerapan video itu ditonton
dipaparkan.
Diasaskan
pada Februari 2005 oleh tiga orang bekas pekerja PayPal, Youtube yang berpusat di San Bruno mempergunakan teknologi Adobe Flash untuk memaparkan video. Jenis
kandungan laman web ini amat meluas dan merangkumi klip-klip filem, rancangan televisyen, dan video muzik,
serta kandungan amatur seperti videoblogdan video ringkas yang asli.
Syarikat ini yang kini menggaji 57 orang pekerja dinobatkan "Rekaan Terbaik
untuk Tahun 2006" oleh majalah TIME. Pada Oktober 2006, Syarikat
Google Inc. mengumumkan
bahawa ia telah mencapai persetujuan untuk memperoleh YouTube pada harga AS$1.65 bilion dalam bentuk saham Google. Urus niaga tersebut selesai
pada 13 November 2006.
Wednesday, 15 April 2015
Pengenalan Kepada Instagram Hazirah
Instagram
merupakan sebuah perkhidmatan perkongsian foto dan rangkaian sosial secara
dalam talian yang membolehkan penggunanya mengambil gambar, meletakkan penapis
digital dan menyebarkannya ke dalam pelbagai bentuk perkhidmatan rangkaian
sosial termasuklah laman yang mendahuluinya seperti Facebookatau Twitter.
Ciri pembeza yang terdapat di dalamnya adalah seperti mengurung foto kepada
bentuk empat segi yang kelihatan sama dengan Kodak Instamatic dan imej Polaroid
yang mempunyai beza jelas sebanyak nisbah bidang 4:3 dan selalunya digunakan
oleh peranti kamera mudah alih.
Tuesday, 14 April 2015
Pengenalan Kepada Twitter Ain Mohamad
Twitter adalah perkhidmatan rangkaian sosial dan micro-blogging yang membolehkan pengguna menghantar
dan membaca mesej yang dipanggil tweet,
iaitu pesanan teks sekurang-kurangnya 140 aksara yang
dipaparkan dalam halaman profil penulisnya dan diutuskan kepada para pelanggan
penulis yang dikenali sebagai "pengikut" (follower).
Penghantar boleh mengehadkan utusan kepada lingkungan rakan-rakan, ataupun
membenarkan capaian terbuka kepada semua pengguna web. Pengguna boleh
menghantar dan menerima tweet melalui laman web Twitter, SMS atau mana-mana aplikasi luaran.
Sungguhpun perkhidmatan Twitter sendiri adalah percuma, penggunaaannya melalui
SMS boleh dikenakan yuran telekom.
Asalnya,
had kepanjangan mesej 140 aksara ditetapkan agar serasi dengan penghantaran
SMS, justeru menimbulkan kehadiran bermacam-macam bentuk trengkasdan slanga yang
digunakan dalam SMS, di dalam Internet. Had 140 aksara ini juga melahirkan
penggunaan khidmat-khidmat peringkasan URL seperti tinyurl, bit.ly dan tr.im, dan
juga khidmat pengehosan kandungan seperti Twitpic dan NotePub untuk
menampung kandungan multimedia dan teks yang mencecah 140 aksara.
Semenjak
dilahirkan pada tahun 2006 oleh Jack Dorsey, Twitter makin hari makin
laris digunakan dan tinggi pentingnya bagi para pengguna Internet. Adakalanya,
Twitter disifatkan sebagai "SMS untuk Internet" kerana penggunaan antara muka
pengaturcaraan aplikasi Twitter
bagi menghantar dan menerima pesanan teksringkas oleh
aplikasi lain sering menyelubungi penggunaan Twitter secara terus.
Monday, 13 April 2015
Pengenalan Kepada SAPS Intan
Assalamualaikum, saya akan
mengepostkan sebuah tajuk iaitu Soundcloud.SoundCloud adalah audio talian
platform pengedaran Sweden yang berpangkalan di Berlin, Jerman, yang
membolehkan pengguna untuk memuat naik, rekod, menggalakkan, dan berkongsi
bunyi asalnya dicipta-mereka. Menurut data syarikat, pada bulan Disember 2014,
perkhidmatan yang menarik lebih daripada 175 juta pendengar bulanan unik, manakala
pencipta kandungan yang dimuat naik kira-kira 12 jam bernilai setiap minit
audio. Pengasas Alexander Ljung dan Eric
Wahlforss adalah Ketua Pegawai Eksekutif (CEO ) dan Ketua Pegawai Teknikal
(CTO), masing-masing.
SoundCloud pada asalnya diasaskan
di Stockholm, Sweden, tetapi telah ditubuhkan di Berlin pada bulan Ogos 2007
oleh pereka bunyi Sweden Ljung dan artis Sweden Wahlforss. Para pengasas
mulanya bercita-cita untuk membolehkan pemuzik untuk berkongsi rakaman antara
satu sama lain, tetapi konsep yang kemudian berubah menjadi alat penerbitan
penuh yang juga dibenarkan pemuzik untuk mengedarkan trek muzik mereka.
Beberapa bulan selepas
penubuhannya, SoundCloud mula mencabar dominasi Myspace sebagai platform untuk
pemuzik untuk mengedarkan muzik mereka dengan membenarkan artis rakaman untuk
berinteraksi lebih gesit dengan peminat mereka.
Sunday, 12 April 2015
Pengenalan Kepada Google Azlan
Google merupakan sebuah syarikat
awam Amerika Syarikat, yang mendapat untung dari iklan yang berkaitan dengan
enjin gelintar Internet, e-mel, pemetaan dalam talian, produktiviti pejabat,
rangkaian sosial dan perkhidmatan berkongsi video. Google pada awalnya
ditubuhkan sebagai syarikat sendirian berhad pada 7 September 1998. Syarikat
yang bertapak di Mountain View, California ini mempunyai 19,786 orang pekerja
sepenuh masa setakat 31 Mac 2009. Eric Schmidt, bekas ketua pegawai eksekutif
(CEO) Novell, merupakan CEO Google sekarang, semenjak penubuh syarikat ini
Larry Page meletak jawatan.
Nama "Google" berasal
dari kesilapan mengeja "googol," yang merujuk kepada 10100 (angka 1
diikuti seratus angka sifar). Kata kerja "google" dalam Bahasa
Inggeris dibubuh dalam Merriam Webster Collegiate Dictionary dan Oxford English
Dictionary, bermaksud "menggunakan enjin gelintar Google untuk memperoleh
maklumat dari Internet."
Google bermula sebagai satu projek
penyelidikan pada Januari 1996 oleh Larry Page dan Sergey Brin, dua pelajar
Ph.D. di Universiti Stanford, California .
Misi Google adalah "untuk
menetapkan maklumat dunia dan membuatnya boleh dicapai dan berguna secara
universal". Slogan tidak rasmi syarikat ini, diciptakan oleh mantan
pekerja dan jurutera pertama Gmail Paulus Buchheit, adalah "Jangan
jahat". Kritik terhadap Google termasuk kebimbangan tentang privasi
maklumat peribadi, hak cipta, dan sensor.
Saturday, 11 April 2015
Pengenalan Kepada 9GaG Meor Hariz
Assalamualaikum, saya ingin
mengepost sebuah laman web iaitu 9GAG.Laman web ini telah menjadi pengasas
bersama pada tahun 2008 oleh Universiti Hong Kong pelajar Chris Chan, dengan
objektif untuk mewujudkan platform alternatif dalam talian untuk e-mel di mana
pengguna dengan mudah boleh berkongsi gambar atau video lucu. Laman web ini
bermula sebagai "projek sampingan" dalam tempoh masa apabila Facebook
tidak boleh didapati di Hong Kong. Dalam temu bual 2012, Chan enggan
menjelaskan di mana nama "9GAG" yang berasal dari.
Bermula syarikat itu di bawah satu
"Hanya untuk Fun" mentaliti, pengasas 9GAG mula menggunakan 9GAG
sebagai Resume-pembina untuk 500 Startups program pemecut. Semasa program musim
panas, pasukan 9GAG yang bekerja pada idea-idea startup lain, termasuk StartupQuote
dan Songboard.Berikutan 500 Startups program pemecut, 9GAG menyertai inkubator
Y Combinator dan pengguna-asas meningkat kepada 70 juta pelawat unik global
setiap bulan.9GAG pasukan bersama pengasas dihentikan semua projek-projek lain
dan mengalihkan tumpuan mereka ke atas semata-mata 9GAG. 500 Startups diberikan
ekuiti untuk bantuan dan bimbingan mereka.
Pada bulan Julai 2012, 9GAG
dibangkitkan tambahan US $ 2.8 juta pada pembiayaan daripada behemoths modal
teroka yang berpangkalan di Lembah Silikon,termasuk Ventures Benar dan
Greycroft Partners. Syarikat itu kemudian mengeluarkan aplikasi iOS iPhone.
Pada bulan Ogos 2012, 9GAG menerima
satu lagi AS $ 2.8 juta dalam pembiayaan daripada pemodal teroka Lembah
Silikon, termasuk Benar Ventures dan Greycroft Partners, dan juga para pelabur
individu seperti Christopher Sacca, Kevin Rose, dan Tentera Laut Ravikant.
Pembiayaan ini dapat menyokong pertumbuhan pasukan kejuruteraan 9GAG ini
kedua-dua di Hong Kong dan di Lembah Silikon.
Friday, 10 April 2015
Pengenalan Kepada Google Plus Shahril
Google+ atau Google Plus adalah jejaring
sosial yang dioperasikan oleh Google Inc. Google+ diluncurkan pada 28 Jun 2011
dengan sistem undangan untuk diuji cuba. Di hari tersebut, pengguna Google+
dimulakan untuk mengundang pengguna di atas 18 tahun, untuk membuat akaun.
Namun, ia segera dihentikan sehari kemudian setelah pembuatan akaun semakin
membeludak.
Google+ mengintegrasikan layanan
sosial seperti Google Profile dan Google Buzz, dan memperkenalkan layanan baru
seperti Circles, Hangouts, Sparks, and Huddles. Google+ juga akan tersedia
dengan berbagai aplikasi desktop dan aplikasi ponsel, tetapi hanya pada Android
dan sistem operasi iOS. Media massa seperti The New York Times telah menyatakan
bahwa Google+ adalah upaya terbesar Google untuk menyaingi jaringan sosial
Facebook, yang telah mempunyai lebih dari 750 juta pengguna pada tahun 2011.
Wednesday, 8 April 2015
Pengenalan Kepada SoundCloud Haikal Mustaqim
Assalamualaikum, saya akan
mengepostkan sebuah tajuk iaitu Soundcloud.SoundCloud adalah audio talian
platform pengedaran Sweden yang berpangkalan di Berlin, Jerman, yang
membolehkan pengguna untuk memuat naik, rekod, menggalakkan, dan berkongsi
bunyi asalnya dicipta-mereka. Menurut data syarikat, pada bulan Disember 2014,
perkhidmatan yang menarik lebih daripada 175 juta pendengar bulanan unik,
manakala pencipta kandungan yang dimuat naik kira-kira 12 jam bernilai setiap
minit audio. Pengasas Alexander Ljung
dan Eric Wahlforss adalah Ketua Pegawai Eksekutif (CEO ) dan Ketua Pegawai
Teknikal (CTO), masing-masing.
SoundCloud pada asalnya diasaskan
di Stockholm, Sweden, tetapi telah ditubuhkan di Berlin pada bulan Ogos 2007
oleh pereka bunyi Sweden Ljung dan artis Sweden Wahlforss. Para pengasas
mulanya bercita-cita untuk membolehkan pemuzik untuk berkongsi rakaman antara
satu sama lain, tetapi konsep yang kemudian berubah menjadi alat penerbitan
penuh yang juga dibenarkan pemuzik untuk mengedarkan trek muzik mereka.
Beberapa bulan selepas
penubuhannya, SoundCloud mula mencabar dominasi Myspace sebagai platform untuk
pemuzik untuk mengedarkan muzik mereka dengan membenarkan artis rakaman untuk
berinteraksi lebih gesit dengan peminat mereka.
Tuesday, 7 April 2015
Pengenalan Kepada Vimeo Rafiqi
Vimeo adalah laman web untuk
berkongsi video, dimana pengguna boleh memuat naik, berkongsi dan menonton
video. Ia diasaskan oleh Jake Lodwick dan Zach Klein pada November 2004. Nama
'Vimeo' dicipta oleh Jake Lodwick. Kelebihan vimeo ialah mempunyai tetapan
privasi yang tinggi. ia juga boleh berkongsi video dan menontotnya berulang
kali. Akan tetapi viemo juga ada keburukannya seperti video yang tidak ditapis.
Monday, 6 April 2015
Pengenalan Kepada Mobafire Mirzan
Mobafire ialah sejenis laman web
tentang league of legends, ia berfungsi untuk mencari maklumat tentang league
of legends.Mobafire ditubuh pada tahun 2009 dan ia sejenis game online bagi
seluruh dunia. Selain itu, Mobafire ada 4 jenis maklumat iaitu Builds and
guild, Database, Tournament, Community, and watch league. Saya akan terangkan
tentang bagi championshipnya, Musim 1 Championship pada bulan Jun 2011,
diadakan di Dreamhack di Sweden, dipaparkan US $ 100,000 dalam hadiah.
Parnassus Eropah Fnatic mengalahkan pasukan dari Eropah, Amerika Syarikat, dan
Asia untuk memenangi kejohanan ini dan menerima US $ 50,000 dalam hadiah
money.Over 1.6 juta penonton menonton siaran yang dialirkan acara itu, dengan
puncak lebih daripada 210,000 penonton serentak dalam satu setengah perlawanan
akhir. Ia sangat bertuah sesiapa yang memenangi
pertandinganya.Akhirnya,mobafire mengadakan Juara Liga Keadilan adalah seperti
pelbagai kerana mereka berkuasa, semua daripada mereka membawa gaya dan
kebolehan yang unik ke dalam Institut Perang. Setiap berjuang untuk puak
politic mereka sendiri, mereka membawa kebolehan dan gaya pertempuran dari
seluruh Valoran ke dalam arena untuk menyelesaikan konflik dan sudah tentu,
melayan.
Sunday, 5 April 2015
Pengenalan Kepada Wikipedia Syed Azri
Wikipedia Bahasa Melayu, sering kali disingkatkan sebagai
mswiki, versi bahasa Melayu ensiklopedia bebas dalam talian, Wikipedia.
Penciptaannya dipohon oleh Imran William Smith dan sistem diaktifkan pada 26
Oktober 2002 oleh pentadbir Wikipedia, Brion VIBBER.
Pada 20 Februari 2003, pengguna Sharuzzaman telah muncul dan menjadi pengguna
tempatan berdaftar pertama yang menyunting Wikipedia ini. Pada peringkat awal,
laman Wikipedia Bahasa Melayu terbiar disebabkan tiada penutur Melayu yang
aktif. Laman Utama Wikipedia Bahasa Melayu menjadi tempat persinggahan untuk
meletakkan pautan "antara-wiki" yang lain.
Laman pertama yang wujud (selain laman utama) adalah
laman main page to yang
dicipta pada 28 Januari 2003. Kemudian, muncul pula laman Bahasa Melayu pada
30 Mei 2003, Air pada 5 Julai tahun sama dan laman Wikipedia pada 3
Jun 2003 sebagai perintis kepada
kemunculan laman-laman rencana baru yang lain. Sehingga April 2015 Wikipedia versi bahasa Melayu ini
telah mencapai 273,249 rencana.
Friday, 3 April 2015
Pengenalan Kepada 4Shared Afiqah Mazlan
4shared adalah suatu perkhidmatan
penyimpanan dan perkongsian fail yang ditubuhkan pada 2005 oleh Alex Lunkov dan
Sergey Chudnovsky. Sekarang 4shared mempunyai lebih 5 juta pengguna, 11 juta
lawatan harian, 940 TB fail yang dihoskan dan 317 TB pemindahan fail setiap
hari.
4shared
membenarkan pengguna-pengguna untuk muat naik dan muat turun fail-fail dengan
sebarang pelayar web. Pendaftaran yang biasa membenarkan pengguna-pengguna
untuk muat naik 10240 MB ke akaun mereka. Pengesahan pendaftaran melalui emel
mengembangkan ruang penyimpanan sehingga 15 GB. Pengguna-pengguna Premium akan
diberi ruangan 100 GB untuk menyimpan fail-fail.
Selepas
sesuatu muat naik yang berjaya, pengguna akan diberi URL yang unik yang akan
membenarkan orang lain untuk muat turun fail. Fail-fail yang telah dimuat naik
akan disimpan sehingga pengguna-pengguna memasuki akaun mereka sekurang
kurangnya setiap 30 hari atau sekurang-kurangnya satu daripada fail itu dimuat
turun setiap 30 hari. Akaun-akaun premium tidak mempunyai masa tamat tempoh
sehingga pengguna meneruskan sebagai pengguna premium. Fungsi Interface
pengguna adalah sama dengan fungsi standard windows explorer.
Thursday, 2 April 2015
Pengenalan Kepada Yahoo Hassan
Yahoo!
dimulakan pada tahun 1994 oleh dua orang pelajar kolej bernama David Filo dan
Jerry Yang. Mereka memulakan Yahoo sebagai satu cara menjejak minat mereka di
Internet. Mereka tidak pernah membayangkan bahawa usaha di talian mereka akan
menjadi salah satu jenama paling terkemuka di Internet.
Panduan Yahoo dengan pantas
menjadi popular sebagai tapak popular bagi mendapati laman Internet berguna.
Pada musim luruh 1994, Yahoo mencecah capaian sejuta sehari, iaitu hampir 100
ribu pelawat unik. Kini Yahoo merupakan salah satu laman tertinggi dilawati di
internet, menerima melebihi 345 juta pengunjung setiap bulan. Yahoo kini
berkembang kepada portal talian terbesar, menawarkan semua perkara dari
membeli-belah, video, dan siaranpod (podcasts) untuk kewangan, berita, harta
tanah, dan persendirian.
Wednesday, 1 April 2015
Pengenalan Kepada laman web Apple.com
Apple Store ialah sebuah laman web yang mempunyai maklumat tentang gadget berjenama Apple dengan terperinci. selain itu, Syarikat Apple mempunyai 180 buah kedai menjualan runcit barangan berjenama Apple di Amerika Syarikat, Jepun, United Kingdom, Kanada dan Itali. Apple kini menggaji melebihi 200,000 pekerja tetap dan pekerja sampingan di seluruh dunia. Jualan tahunan Apple di seluruh dunia pada tahun fiskal 2006 (berakhir pada 30 September) ialah A$$ 19.3 Billion.
Produk-produk perkakasan syarikat yang
paling terkenal termasuk barisan komputer peribadi Mac dan peranti-peranti
persisian berkait, barisan pemain media mudah alih iPod, serta iPhone yang
dikeluarkan pada pertengahan tahun 2007.
Diperbadankan pada 3 Januari 1977 , syarikat in
mula-mulanya dikenali sebagai Apple Computer, Inc. selama 30
tahunnya yang pertama. Pada 9 Januari 2007, syarikat ini
menggugurkan perkataan "Computer" daripada nama korporatnya agar
membayangkan bahawa Apple yang pada suatu ketika terkenal untuk produk-produk
komputer, kini membekalkan berbagai-bagai produk elektronik pengguna. Pertukaran
nama yang menyusul pengumuman Apple tentang smartfon iPhone dan
sistemvideo digital Apple TVnya membayangkan
peluasan berterusan syarikat ke dalam pasaran elektronik pengguna, selain
daripada tumpuan tradisionalnya dalamkomputer peribadi.
Subscribe to:
Posts (Atom)