title


counters

Sunday, 23 August 2015

Web Design

Reka bentuk web merangkumi pelbagai kemahiran dan bidang yang berbeza dalam pengeluaran dan penyelenggaraan laman web. Kawasan yang berbeza reka bentuk web termasuk reka bentuk grafik web; reka bentuk antara muka; pengarangan, termasuk kod standard dan perisian hak milik; reka bentuk pengalaman pengguna; dan pengoptimuman enjin carian. Selalunya ramai individu akan bekerja dalam kumpulan yang meliputi pelbagai aspek proses reka bentuk, walaupun beberapa pereka akan meliputi mereka semua. Reka bentuk web jangka biasanya digunakan untuk menggambarkan proses reka bentuk yang berkaitan dengan bahagian depan (sebelah klien) reka bentuk laman web termasuk bertulis tanda atas. Reka bentuk web sebahagiannya bertindih kejuruteraan web dalam skop yang lebih luas daripada pembangunan web. Web designer dijangka mempunyai kesedaran tentang kebolehgunaan dan jika peranan mereka melibatkan mewujudkan tanda sehingga kemudian mereka juga dijangka sehingga tarikh dengan garis panduan akses web.

Tuesday, 18 August 2015

Cascading Style Sheets (CSS)

Cascading Style Sheets (CSS) adalah bahasa lembaran gaya yang digunakan untuk menerangkan rupa dan format dokumen ditulis dalam bahasa markup. Walaupun yang paling sering digunakan untuk mengubah gaya laman web dan antara muka pengguna yang ditulis dalam HTML dan XHTML, bahasa yang boleh digunakan untuk apa-apa jenis dokumen XML, termasuk XML biasa, SVG dan Xul. Bersama-sama dengan HTML dan JavaScript, CSS adalah teknologi asas yang digunakan oleh kebanyakan laman web untuk mencipta halaman web secara visual yang menarik, antara muka pengguna untuk aplikasi web, dan antara muka pengguna untuk banyak aplikasi mudah alih.

CSS direka terutamanya untuk membolehkan pemisahan kandungan dokumen daripada persembahan dokumen, termasuk unsur-unsur seperti susun atur, warna, dan fon. Pemisahan ini boleh meningkatkan akses kandungan, menyediakan lebih banyak fleksibiliti dan kawalan dalam spesifikasi ciri-ciri persembahan, membolehkan beberapa halaman HTML untuk berkongsi format dengan menentukan CSS yang berkenaan dalam fail Css yang berasingan, dan mengurangkan kerumitan dan pengulangan dalam kandungan struktur, seperti jadual semantik tidak penting yang telah digunakan secara meluas untuk laman format sebelum rendering CSS konsisten boleh didapati dalam semua pelayar utama. CSS membolehkan untuk memisahkan arahan persembahan daripada kandungan HTML dalam fail atau gaya bahagian yang berasingan daripada fail HTML. Bagi setiap yang hampir sama unsur HTML, ia menyediakan satu senarai arahan pemformatan. Sebagai contoh, peraturan CSS mungkin menyatakan bahawa "semua menuju 1 elemen harus berani", meninggalkan tulen semantik HTML markup yang menegaskan "teks ini adalah tahap 1 tajuk" tanpa pemformatan kod seperti <bold> tag yang menunjukkan teks bagaimana sedemikian hendaklah dipaparkan.

Ini pemisahan format dan kandungan menjadikan ia mungkin untuk mengemukakan halaman markup yang sama dalam gaya yang berbeza untuk kaedah persembahan yang berbeza, seperti pada skrin, di cetak, melalui suara (apabila dibacakan oleh pelayar atau skrin pembaca berdasarkan ucapan) dan berdasarkan braille, peranti sentuhan. Ia juga boleh digunakan untuk memaparkan laman web yang berbeza bergantung kepada saiz skrin atau peranti di mana ia dilihat. Walaupun pengarang halaman web biasanya Pautan ke fail CSS dalam fail markup, pembaca boleh menentukan lembaran gaya yang berbeza, seperti fail CSS yang disimpan pada komputer mereka sendiri, untuk mengatasi apa-apa yang penulis telah ditetapkan. Jika pengarang atau pembaca tidak mengaitkan dokumen itu kepada lembaran gaya, gaya lalai pelayar akan digunakan. Satu lagi kelebihan CSS adalah bahawa perubahan estetik reka bentuk grafik dokumen (atau beratus-ratus dokumen) boleh digunakan dengan cepat dan mudah, dengan mengedit beberapa baris dalam satu fail, dan bukannya melalui proses susah payah (dan dengan itu mahal) merangkak atas setiap baris dokumen demi baris, menukar markup.
Spesifikasi CSS menerangkan skim keutamaan untuk menentukan gaya peraturan memohon jika lebih daripada satu peraturan perlawanan terhadap elemen tertentu. Dalam apa yang dipanggil lata, keutamaan (atau berat) dikira dan diberikan kepada kaedah-kaedah, supaya keputusan yang boleh diramal.


Spesifikasi CSS dikekalkan oleh World Wide Web Consortium (W3C). Jenis media Internet (jenis MIME) Teks / css didaftarkan untuk digunakan dengan CSS oleh RFC 2318 (Mac 1998). W3C mengendalikan perkhidmatan pengesahan CSS percuma untuk dokumen CSS.

Sunday, 16 August 2015

Apa itu Web Responsive

Responsif reka bentuk web (RWD) adalah satu pendekatan reka bentuk web yang bertujuan menyediakan tontonan optimum dan interaksi pengalaman mudah membaca dan navigasi dengan sekurang-kurangnya saiz semula, panning, dan boleh merentasi pelbagai peranti (dari komputer desktop monitor untuk telefon mudah alih).

Konsep fluid grid memerlukan elemen halaman saiz berada dalam unit relatif seperti peratusan, dan bukannya unit mutlak seperti mutlak.

Imej fleksibel juga bersaiz dalam unit relatif, untuk menghalangnya daripada memaparkan luar kandungan element mereka.

Media queries membolehkan halaman untuk menggunakan peraturan gaya CSS yang berbeza berdasarkan ciri-ciri peranti tapak sedang dipaparkan pada, biasanya pelayar lebar.

Reka bentuk web Responsif menjadi lebih penting kerana jumlah trafik mudah alih kini mencakupi lebih separuh daripada jumlah trafik internet. Trend ini begitu berleluasa sehinggakan Google telah mula meningkatkan penarafan laman web yang mudah alih jika carian itu dibuat daripada peranti. 


Monday, 10 August 2015

BOOTSTRAP

BOOTSTRAP

Bootstrap adalah front-end framework yang solek, baik dan luar biasa yang mengedapankan paparan untuk mobile device (Handphone, smartphone dll.) Penggunaan ini mempercepat dan mempermudahkan pengembangan website. Bootstrap menyediakan HTML, CSS dan Javascript siap pakai dan mudah untuk dikembangkan. 

APA ITU BOOTSTRAP?


Bootstrap merupakan framework (Rangka Kerja) untuk membangunkan design web secara responsif. Maksudnya, paparanweb yang dibuat oleh bootstrap akan menyesuaikan ukuran layar dari browser yang kita gunakan baik di desktop, tablet ataupun mobile device. Fitur ini boleh diaktifkan ataupun tidak diaktifkan sesuai dengan keinginan kita sendiri sehingga kita boleh membuat web untuk memaparkan desktop saja dan apabila dirender oleh mobile browser maka tampilan dari web yang kita buat tidak boleh beradaptasi sesuai layar. Dengan bootstrap kita juga boleh membangunkan web dinamik ataupun statik.

Sunday, 9 August 2015

Definisi Bootstrap

Bootstrap adalah koleksi alat percuma dan sumber terbuka untuk membina laman web dan aplikasi web. Ia mengandungi HTML- dan template reka bentuk berasaskan CSS untuk tipografi, borang, butang, pelayaran dan komponen antara muka lain, serta JavaScriptextensions pilihan. Ia bertujuan untuk memudahkan pembangunan laman web dinamik dan aplikasi web.

Bootstrap, pada asalnya dinamakan Twitter Blueprint, telah dibangunkan oleh Mark Otto dan Yakub Thornton di Twitter sebagai rangka kerja untuk menggalakkan konsisten di seluruh alat dalaman. Sebelum Bootstrap, pelbagai perpustakaan telah digunakan untuk pembangunan antara muka, yang membawa kepada percanggahan dan beban penyelenggaraan yang tinggi.

Selepas beberapa bulan pembangunan oleh sekumpulan kecil, banyak pemaju di Twitter mula menyumbang kepada projek itu sebagai sebahagian daripada Hack Minggu, seminggu gaya hackathon untuk pasukan pembangunan Twitter. Ia telah dinamakan semula dari Twitter Rangka Tindakan untuk Bootstrap, dan dikeluarkan sebagai satu projek sumber terbuka pada 19 Ogos, 2011. Ia terus dikekalkan oleh Mark Otto, Yakub Thornton, dan sekumpulan kecil pemaju teras, serta komuniti besar pencarum


Pada 31 Januari, 2012, Bootstrap 2 diumumkan. Siaran akhbar ini menambah susun atur dua belas tiang grid dan komponen reka bentuk responsif, serta perubahan kepada banyak komponen yang sedia ada. Pembebasan Bootstrap 3 diumumkan pada 19 Ogos, 2013, berpindah ke pendekatan pertama mudah alih dan menggunakan yang reka bentuk reka.
Pada 23 April 2015, Mark Otto mengumumkan Bootstrap 4 adalah dalam pembangunan.
Bootstrap serasi dengan versi terbaru Google Chrome, Firefox, Internet Explorer, Opera, dan pelayar Safari, walaupun sesetengah penyemak imbas ini tidak disokong di semua platform.

Sejak versi 2.0 ia juga menyokong responsif reka bentuk web. Ini bermakna susun atur laman web menyesuaikan dinamik, dengan mengambil kira ciri-ciri peranti yang digunakan (desktop, tablet, telefon bimbit).
Bermula dengan versi 3.0, Bootstrap mengamalkan falsafah reka bentuk mudah alih pertama, menekankan reka bentuk responsif secara lalai.


Bootstrap adalah sumber terbuka dan boleh didapati GitHub. Pemaju digalakkan untuk mengambil bahagian dalam projek itu dan memberi sumbangan mereka sendiri untuk platform.

Wednesday, 5 August 2015

Jenis-jenis antara muka (user interface)

Antara muka baris arahan ( Command-line Interface / CLI )
  • CUI  juga adalah satu cara untuk berinteraksi dengan program komputer di mana pengguna ( atau pelanggan) mengeluarkan arahan dengan menaip arahan pada papan kekunci kepada program ini dalam bentuk baris berturut-teks (baris arahan).
  • Kemudian sistem bertindak memaparkan teks pada monitor komputer.CLI adalah cara utama untuk interaksi dengan sistem komputer yang paling berkesan. 

Antara muka grafik ( Graphical User Interface )
  • Antara muka grafik menerima input melalui peranti seperti papan kekunci komputer dan tetikus dan menyediakan output grafik pada monitor komputer.
  • Antara muka grafik digunakan untuk manipulasi ikon secara terus dengan menggerakkan sesuatu peranti contohnya tetikus untuk melaksanakan tugas tertentu. Sebagai contoh, memindahkan satu fail dari satu folder ke dalam folder yang lain dengan menggunakan tetikus.
Antara muka berpandukan menu ( Menu-driven User Interfaces )
  • Antara muka menu yang direka dengan baik adalah mudah untuk digunakan, dan hanya ikut arahan serta membuat pilihan anda.
  • Antara muka ini membolehkan anda berinteraksi/mencapai arahan dengan komputer atau peranti dengan melalui satu siri skrin atau menu.
Antara Segera ( Prompt User Interface )
  • Ia mempercepatkan pengguna untuk memasukkan input, meminta maklumat serta pergi ke langkah yang seterusnya.
  • Sebagai contoh, komputer meminta pengguna untuk memasukkan ID pengguna dan kata laluan untuk terus pergi ke antaramuka yang berikutnya.
Antara muka Melalui Suara ( Voice User Interface / VUI )
  • Membolehkan interaksi dilakukan diantara manusia dengan komputer melalui platform suara / ucapan untuk memulakan perkhidmatan automatik atau proses. VUI adalah antara muka kepada mana-mana pengguna untuk bersuara.
  • Ia adalah fiksyen sains yang dapat mengawal mesin dengan hanya bercakap dalam masa yang singkat. 
Antara muka Pelbagai Modal Pengguna ( Multi-modal User Interfaces )

  • Merujuk kepada interaksi dengan persekitaran maya dan fizikal melalui komunikasi kaedah semula jadi. ia melibatkan lima deria manusia.
  • Ini menunjukkan bahawa interaksi pelbagai mod membolehkan komunikasi yang lebih bebas dan semula jadi, muka pengguna dengan sistem automatik dalam kedua-dua input dan output. 
  • Secara  khusus, sistem multimodal boleh menawarkan sistem fleksibel, cekap dan boleh digunakan untuk pelbagai persekitaran yang membolehkan pengguna untuk berinteraksi melalui kaedah input dan output.

Monday, 27 July 2015

Definisi HCI

Perkembangan komputer sedemikian cepat hingga saat ini komputer menjadi kebutuhan primer bagi pelajar, khususnya mahasiswa serta untuk mengerjakan berbagai pekerjaan dalam perbankan, transportasi, penerbangan, dan hampir semua instansi atau perkantoran memerlukan komputer. Kehadiran komputer ini sangat membantu manusia. Dengan adanya komputer, pekerjaan bisa lebih cepat dan efektif.

Saat kita menggunakan komputer,  kita sedang berinteraksi dengan komputer. Kita melakukan dialog dengan sistem komputer. Kita memberikan perintah kepada sistem dan kemudian sistem tersebut menanggapi, dan demikian seterusnya hingga pekerjaan selesai. Studi tentang interaksi manusia dengan komputer disebut human computer interaction (HCI), yaitu suatu disiplin ilmu yang menekankan pada aspek desain, evaluasi, dan implementasi dari sistem komputer interaktif untuk kegunaan manusia dengan mempertimbangkan fenomena di sekitar manusia itu sendiri. (ACM SIGCHI, 1992)HCI bukan sekedar mempelajari komputer atau mempelajari manusia, tetapi menjadi jembatan untuk menghubungkan manusia dengan komputer.

Sistem komputer dibuat untuk digunakan oleh manusia. Oleh karena itu, ada beberapa aspek yang perlu diperhatikan, yaitu aspek manusia, program, dan  mesin. Komputer didesain untuk bisa dipahami oleh manusia. Komputer diisi software yang berisi berbagai program-program untuk melakukan tugas. Program tersebut harus bisa dipahami oleh manusia sehingga harus memperhatikan kondisi psikologi, linguistic, sosiologi manusia. 


Prinsip kerja HCI adalah input—proses—output. Dengan demikian, satu set komputer mempunyai perangkat masukan, proses, dan keluaran. Perangkat masukan bisa berupa keyboard, mouse, dan media input lainnya.  Masukan (input)  dari pengguna bisa berupa garis, gerakan mouse, sentuhan keyboard, dan sebagainya. Input tersebut kemudian diproses oleh komputer sehngga mucul hasilnya berua grafik, bunyi, tulisan, dan sebagainya pada piranti keluaran (monitor, printer, dll). Prinsip kerja HCI ini sama dengan prinsip proses komunikasi antar manusia. Dalam proses komunikasi ada source, messagechannel,  receiver, feedback. Begitu juga dalam interaksi dengan komputer. Pengguna komputer sebagai source yang mengirimkan pesan kepada komputer melalui piranti input yang kemudian diterima komputer (receiver), diproses, dan ditampilkan hasilnya sebagai feedback melalui monitor.

Kehadiran komputer ini juga membantu dalam proses komunikasi manusia dengan manusia. Sistem komputer ini tidak hanya diterapkan dalam alat yang disebut komputer, tapi diterapkan juga dalam handphone. Selain itu, komputer sekarang ini selalu mengalami inovasi sehingga ukurannya lebih kecil dan praktis. Komputer ini telah mendorong ditemukannya internet yang kemudian keduanya bersatu sehingga lebih produktif. Dengan adanya komputer dan internet, seseorang bisa berkomunikasi dengan orang lain menggunakan email dan juga video confefernce. Mereka bisa bertukar foto, bertukar data dan sebagainya. Komputer bahkan dibuat bisa bersuara sehingga seolah-olah mereka sedang berbicara face to face

Sistem komputer juga menjadi jiwa dari sebuah robot. Robot diisi dengan program yang disebut dengan kecerdasan buatan (artificial intelligent) sehingga bisa melakukan perintah seperti yang dikehendaki manusia. Dengan bentuknya yang mirip dengan makhluk hidup (manusia atau binatang) interaksinya menjadi lebih terasa nyata. Saat ini robot diciptakan semakin pintar sehingga bisa menjalankan kegiatan seperti manusia. Seperti di Jepang, ada robot yang bisa menjadi pelayan toko yang bisa melayani pelanggan. Mobil yang dilengkapi dengan peralatan yang bisa mendeteksi suara sehingga bisa menerima perintah langsung dan bekerja sesuai perintah.

Sunday, 26 July 2015

Human-Computer Interaction (HCI)

(HCI) adalah kajian tentang bagaimana manusia berinteraksi dengan computer.
Penyelidikan tentang Interaksi manusia-komputer (HCI) adalah rekabentuk dan penggunaan teknologi computer, dengan tumpuan khusus kepada antara muka antara manusia (pengguna) dan computer.

Para penyelidik mendapati manusia boleh berinteraksi dengan computer menggunakan cara yang baru.

Matlamat Interaksi manusia-komputer (HCI)  menghasilkan sistem yang boleh digunakan dan selamat, serta berfungsi (berguna). Pengguna mesti mencuba dan usaha untuk menghasilkan sistem computer dengan kebolehgunaan yang baik.

Tujuan HCI

Menghasilkan sistem yang bermanfaat (usable) dan aman (safe).
Sistem tersebut boleh meningkatkan keselamatan (safety), utility (utility), penggunaan (usability), efektif (effectiveness) dan efisien (efficiency).
Mencipta sistem yang mempunyai alat dan teknik yang sesuai.

Manusia
Manusia adalah pengguna (user) yang menggunakan komputer. Ia dikenali sebagai interaksi antara computer dan manusia. Manusia memanfaatkan dan menggunakan teknologi (komputer)untuk menjalankan tugas-tugas yang relevan atau berkaitan dengan pekerjaan mereka atau tujuan pribadi.

Computer
komputer ialah perkakasan (hardware) yang digunakan oleh manusia (pengguna) untuk melakukan sesuatu yang memerlukan penggunaan teknologi seperti perisian.

Interaksi

Saat pengguna menggunakan computer ialah saat pengguna berinteraksi dengan computer. Diwaktu pengguna memberi arahan atau perintah, kemudian komputer menjalankanya sehingga selesai merupakan interaksi. Contoh alat untuk interaksi dengan komputer ialah keyboard, mouse dan banyak lagi.

Monday, 20 April 2015

Pengenalan Kepada Garena shafiq

Laman web ini telah ditubuhkan pada tahun 2009 dan telah berkembang maju untuk memberi perkhidmatan kepada berjuta-juta pengguna yang meminatinya. Garena.com ini menyediakan permainan dalam talian dan platfom sosial untuk orang-orang yang sedang mencari kebebasan untuk bermain dalam talian.

Secara eksklusifnya, laman web ini telah mengedarkan berbagai tajuk permainan di pelbagai negara di seluruh dunia. Ia termasuk juga Asia Tenggara dan Taiwan. Antara permainan dalam laman web ini ialah arena pertempuran iaitu League of Legends dan Hero of Newerth. Selain  itu terdapat juga permainan bola sepak dalam talian seperti FIFA Online dan Point Blank.


Akhir sekali, laman web ini juga telah melancarkan platform untuk berkomunikasi antara pemain dengan pemain. Antaranya ialah, TalkTalk, BeeTalk dan lain-lain. Rangkaian seperti ini membolehkan pengguna untuk menjalin hubungan baru dengan rakan-rakan yang menyertai komuniti dalam laman web ini.

Sunday, 19 April 2015

Pengenalan Kepada Skype Farez

Kegunaannya: Kegunaan laman web ini dapat menghubungkan dengan orang yang lebih jauh melalui 'webcam'.

Kelebihan : Laman web Skype ini kita dapat berhubung dengan orang yang jauh  dan dapat mendengar suara dan melihat muka dengan orang yg kita berhubung

Keburukan : Laman web Skype ini memerlukan internet yang laju , malah maklumat peribadi boleh terdedah seperti nombor telefon dan sebagainya.

·       Kaedah menggunakannya :-
·       Download Skype daripada laman web rasmi.
·       'Install' dan daftar pada laman rasmi
·       Lengkapkan butiran-butiran peribadi seperti tarikh lahir, nama penuh , jantina , email, dan sebagainya
·       Sahkan akaun melalui email
·       'Log in 'melalui Skype yang telah dimuat turun

·       Akhir sekali, anda boleh berhubung dengan sesiapa yang anda inginkan

Saturday, 18 April 2015

Pengenalan Kepada We Heart Adeeba

We Heart ditubuhkan oleh Fabio Giolito pada tahun 2008. Fabio Giolito berasal dari Belanda. Beliau memulakan laman web ini berdasarkan gambar 'hati' sebagai projek sampingan idea beliau dan ia membantu untuk berkongsi gambar dengan rakan-rakan.
Pengguna we heart boleh mengumpul  imej yang mereka suka dan berkongsi dengan rakan-rakan serta menyusunnya ke dalam lokasi album yang telah didaftar. We Heart juga digunakan untuk memasukkan gambar yang memberi maksud apabila pengguna lain melihatnnya dan ia biasanya digunakan oleh pengguna berasa seronok dan gemar melihat gambar-gambar.

Laman web ini boleh diakses melalui komputer atau aplikasi mudah alih seperti telefon dan sebagainya.

Friday, 17 April 2015

Pengenalan Kepada Brainly Eyfa

Maksud bagi paparan di atas ialah jika anda sukakan sesuatu matapelajaran tersebut, tetapi anda sangat lemah mengendalikan lain-lain matapelajaran, anda boleh belajar bersama pelajar yang pandai mengenai pelajaran tersebut.

Brainly juga adalah sebuah syarikat yang berpangkalan di Cracow, Poland, yang menguruskan sekumpulan rangkaian pembelajaran sosial untuk pelajar dan pendidik. Ia boleh didapati dalam 13 versi bahasa yang dikunjungi oleh lebih daripada 30 juta pengguna unik setiap bulan dari lebih 35 buah negara di dunia.  Syarikat ini beroperasi dalam Pendidikan Teknologi. Laman web pertama kumpulan itu telah dilancarkan pada tahun 2009 di Poland di bawah nama Zadane. Sistem ini adalah berdasarkan kepada mata motivasi dan unsur-unsur positif dimana pengguna boleh melibatkan diri dalam komuniti dalam talian.


Laman web ini juga merupakan sekumpulan rangkaian pembelajaran sosila berdasarkan rangka kerja yang biasa. Tambahan pula, ia adalah salah satu media sosial ketat berhubung pendidikan dan pembelajaran. Ciri-ciri rangkaian sosial yang digunakan adalah untuk menyambungkan pengguna yang berhasrat untuk berkongsi pengetahuan dan pengalaman masing-masing dalam komuniti dalam talian ini. Projek ini adalah khusus untuk pelajar di peringkat rendah dan menengah. Malah, guru-guru serta ibu bapa boleh menggunakan laman web ini untuk menambah pengetahuan mereka. Akhir sekali ialah berkaitan matlamat Brainly yang berusaha memberi inspirasi kepada pelajar untuk belajar dalam komuniti bersama meneroka pengetahuan baharu dengan memberi tumpuan terutamanya para pelajar yang mempunyai masalah kerja rumah. Oleh hal yang demikian, Brainly telah mencapai sehingga 13 versi yang dikunjungi oleh lebih 30 juta pengguna unik setiap bulan.

Thursday, 16 April 2015

Pengenalan Kepada Youtube Ain Azreen

YouTube ialah laman web perkongsian video yang disukai ramai dan yang membenarkan penggunanya memuat naik, menonton, dan berkongsi klip video. Video-videonya boleh dinilai, dengan kedua-dua pemeringkatan purata serta kekerapan video itu ditonton dipaparkan.

Diasaskan pada Februari 2005 oleh tiga orang bekas pekerja PayPal, Youtube yang berpusat di San Bruno mempergunakan teknologi Adobe Flash untuk memaparkan video. Jenis kandungan laman web ini amat meluas dan merangkumi klip-klip filem, rancangan televisyen, dan video muzik, serta kandungan amatur seperti videoblogdan video ringkas yang asli. Syarikat ini yang kini menggaji 57 orang pekerja  dinobatkan "Rekaan Terbaik untuk Tahun 2006" oleh majalah TIME. Pada Oktober 2006, Syarikat Google Inc. mengumumkan bahawa ia telah mencapai persetujuan untuk memperoleh YouTube pada harga AS$1.65 bilion dalam bentuk saham Google. Urus niaga tersebut selesai pada 13 November 2006

Wednesday, 15 April 2015

Pengenalan Kepada Instagram Hazirah

Instagram merupakan sebuah perkhidmatan perkongsian foto dan rangkaian sosial secara dalam talian yang membolehkan penggunanya mengambil gambar, meletakkan penapis digital dan menyebarkannya ke dalam pelbagai bentuk perkhidmatan rangkaian sosial termasuklah laman yang mendahuluinya seperti Facebookatau Twitter.  Ciri pembeza yang terdapat di dalamnya adalah seperti mengurung foto kepada bentuk empat segi yang kelihatan sama dengan Kodak Instamatic dan imej Polaroid yang mempunyai beza jelas sebanyak nisbah bidang 4:3 dan selalunya digunakan oleh peranti kamera mudah alih.

Tuesday, 14 April 2015

Pengenalan Kepada Twitter Ain Mohamad

Twitter adalah perkhidmatan rangkaian sosial dan micro-blogging yang membolehkan pengguna menghantar dan membaca mesej yang dipanggil tweet, iaitu pesanan teks sekurang-kurangnya 140 aksara yang dipaparkan dalam halaman profil penulisnya dan diutuskan kepada para pelanggan penulis yang dikenali sebagai "pengikut" (follower). Penghantar boleh mengehadkan utusan kepada lingkungan rakan-rakan, ataupun membenarkan capaian terbuka kepada semua pengguna web. Pengguna boleh menghantar dan menerima tweet melalui laman web Twitter, SMS atau mana-mana aplikasi luaran. Sungguhpun perkhidmatan Twitter sendiri adalah percuma, penggunaaannya melalui SMS boleh dikenakan yuran telekom.
Asalnya, had kepanjangan mesej 140 aksara ditetapkan agar serasi dengan penghantaran SMS, justeru menimbulkan kehadiran bermacam-macam bentuk trengkasdan slanga yang digunakan dalam SMS, di dalam Internet. Had 140 aksara ini juga melahirkan penggunaan khidmat-khidmat peringkasan URL seperti tinyurl, bit.ly dan tr.im, dan juga khidmat pengehosan kandungan seperti Twitpic dan NotePub untuk menampung kandungan multimedia dan teks yang mencecah 140 aksara.

Semenjak dilahirkan pada tahun 2006 oleh Jack Dorsey, Twitter makin hari makin laris digunakan dan tinggi pentingnya bagi para pengguna Internet. Adakalanya, Twitter disifatkan sebagai "SMS untuk Internet" kerana penggunaan antara muka pengaturcaraan aplikasi Twitter bagi menghantar dan menerima pesanan teksringkas oleh aplikasi lain sering menyelubungi penggunaan Twitter secara terus.

Monday, 13 April 2015

Pengenalan Kepada SAPS Intan

Assalamualaikum, saya akan mengepostkan sebuah tajuk iaitu Soundcloud.SoundCloud adalah audio talian platform pengedaran Sweden yang berpangkalan di Berlin, Jerman, yang membolehkan pengguna untuk memuat naik, rekod, menggalakkan, dan berkongsi bunyi asalnya dicipta-mereka. Menurut data syarikat, pada bulan Disember 2014, perkhidmatan yang menarik lebih daripada 175 juta pendengar bulanan unik, manakala pencipta kandungan yang dimuat naik kira-kira 12 jam bernilai setiap minit audio.  Pengasas Alexander Ljung dan Eric Wahlforss adalah Ketua Pegawai Eksekutif (CEO ) dan Ketua Pegawai Teknikal (CTO), masing-masing.

SoundCloud pada asalnya diasaskan di Stockholm, Sweden, tetapi telah ditubuhkan di Berlin pada bulan Ogos 2007 oleh pereka bunyi Sweden Ljung dan artis Sweden Wahlforss. Para pengasas mulanya bercita-cita untuk membolehkan pemuzik untuk berkongsi rakaman antara satu sama lain, tetapi konsep yang kemudian berubah menjadi alat penerbitan penuh yang juga dibenarkan pemuzik untuk mengedarkan trek muzik mereka.



Beberapa bulan selepas penubuhannya, SoundCloud mula mencabar dominasi Myspace sebagai platform untuk pemuzik untuk mengedarkan muzik mereka dengan membenarkan artis rakaman untuk berinteraksi lebih gesit dengan peminat mereka.

Sunday, 12 April 2015

Pengenalan Kepada Google Azlan

Google merupakan sebuah syarikat awam Amerika Syarikat, yang mendapat untung dari iklan yang berkaitan dengan enjin gelintar Internet, e-mel, pemetaan dalam talian, produktiviti pejabat, rangkaian sosial dan perkhidmatan berkongsi video. Google pada awalnya ditubuhkan sebagai syarikat sendirian berhad pada 7 September 1998. Syarikat yang bertapak di Mountain View, California ini mempunyai 19,786 orang pekerja sepenuh masa setakat 31 Mac 2009. Eric Schmidt, bekas ketua pegawai eksekutif (CEO) Novell, merupakan CEO Google sekarang, semenjak penubuh syarikat ini Larry Page meletak jawatan.

Nama "Google" berasal dari kesilapan mengeja "googol," yang merujuk kepada 10100 (angka 1 diikuti seratus angka sifar). Kata kerja "google" dalam Bahasa Inggeris dibubuh dalam Merriam Webster Collegiate Dictionary dan Oxford English Dictionary, bermaksud "menggunakan enjin gelintar Google untuk memperoleh maklumat dari Internet."

Google bermula sebagai satu projek penyelidikan pada Januari 1996 oleh Larry Page dan Sergey Brin, dua pelajar Ph.D. di Universiti Stanford, California .


Misi Google adalah "untuk menetapkan maklumat dunia dan membuatnya boleh dicapai dan berguna secara universal". Slogan tidak rasmi syarikat ini, diciptakan oleh mantan pekerja dan jurutera pertama Gmail Paulus Buchheit, adalah "Jangan jahat". Kritik terhadap Google termasuk kebimbangan tentang privasi maklumat peribadi, hak cipta, dan sensor.

Saturday, 11 April 2015

Pengenalan Kepada 9GaG Meor Hariz

Assalamualaikum, saya ingin mengepost sebuah laman web iaitu 9GAG.Laman web ini telah menjadi pengasas bersama pada tahun 2008 oleh Universiti Hong Kong pelajar Chris Chan, dengan objektif untuk mewujudkan platform alternatif dalam talian untuk e-mel di mana pengguna dengan mudah boleh berkongsi gambar atau video lucu. Laman web ini bermula sebagai "projek sampingan" dalam tempoh masa apabila Facebook tidak boleh didapati di Hong Kong. Dalam temu bual 2012, Chan enggan menjelaskan di mana nama "9GAG" yang berasal dari.

Bermula syarikat itu di bawah satu "Hanya untuk Fun" mentaliti, pengasas 9GAG mula menggunakan 9GAG sebagai Resume-pembina untuk 500 Startups program pemecut. Semasa program musim panas, pasukan 9GAG yang bekerja pada idea-idea startup lain, termasuk StartupQuote dan Songboard.Berikutan 500 Startups program pemecut, 9GAG menyertai inkubator Y Combinator dan pengguna-asas meningkat kepada 70 juta pelawat unik global setiap bulan.9GAG pasukan bersama pengasas dihentikan semua projek-projek lain dan mengalihkan tumpuan mereka ke atas semata-mata 9GAG. 500 Startups diberikan ekuiti untuk bantuan dan bimbingan mereka.

Pada bulan Julai 2012, 9GAG dibangkitkan tambahan US $ 2.8 juta pada pembiayaan daripada behemoths modal teroka yang berpangkalan di Lembah Silikon,termasuk Ventures Benar dan Greycroft Partners. Syarikat itu kemudian mengeluarkan aplikasi iOS iPhone.


Pada bulan Ogos 2012, 9GAG menerima satu lagi AS $ 2.8 juta dalam pembiayaan daripada pemodal teroka Lembah Silikon, termasuk Benar Ventures dan Greycroft Partners, dan juga para pelabur individu seperti Christopher Sacca, Kevin Rose, dan Tentera Laut Ravikant. Pembiayaan ini dapat menyokong pertumbuhan pasukan kejuruteraan 9GAG ini kedua-dua di Hong Kong dan di Lembah Silikon.

Friday, 10 April 2015

Pengenalan Kepada Google Plus Shahril

Google+ atau Google Plus adalah jejaring sosial yang dioperasikan oleh Google Inc. Google+ diluncurkan pada 28 Jun 2011 dengan sistem undangan untuk diuji cuba. Di hari tersebut, pengguna Google+ dimulakan untuk mengundang pengguna di atas 18 tahun, untuk membuat akaun. Namun, ia segera dihentikan sehari kemudian setelah pembuatan akaun semakin membeludak.


Google+ mengintegrasikan layanan sosial seperti Google Profile dan Google Buzz, dan memperkenalkan layanan baru seperti Circles, Hangouts, Sparks, and Huddles. Google+ juga akan tersedia dengan berbagai aplikasi desktop dan aplikasi ponsel, tetapi hanya pada Android dan sistem operasi iOS. Media massa seperti The New York Times telah menyatakan bahwa Google+ adalah upaya terbesar Google untuk menyaingi jaringan sosial Facebook, yang telah mempunyai lebih dari 750 juta pengguna pada tahun 2011.

Wednesday, 8 April 2015

Pengenalan Kepada SoundCloud Haikal Mustaqim

Assalamualaikum, saya akan mengepostkan sebuah tajuk iaitu Soundcloud.SoundCloud adalah audio talian platform pengedaran Sweden yang berpangkalan di Berlin, Jerman, yang membolehkan pengguna untuk memuat naik, rekod, menggalakkan, dan berkongsi bunyi asalnya dicipta-mereka. Menurut data syarikat, pada bulan Disember 2014, perkhidmatan yang menarik lebih daripada 175 juta pendengar bulanan unik, manakala pencipta kandungan yang dimuat naik kira-kira 12 jam bernilai setiap minit audio.  Pengasas Alexander Ljung dan Eric Wahlforss adalah Ketua Pegawai Eksekutif (CEO ) dan Ketua Pegawai Teknikal (CTO), masing-masing.

SoundCloud pada asalnya diasaskan di Stockholm, Sweden, tetapi telah ditubuhkan di Berlin pada bulan Ogos 2007 oleh pereka bunyi Sweden Ljung dan artis Sweden Wahlforss. Para pengasas mulanya bercita-cita untuk membolehkan pemuzik untuk berkongsi rakaman antara satu sama lain, tetapi konsep yang kemudian berubah menjadi alat penerbitan penuh yang juga dibenarkan pemuzik untuk mengedarkan trek muzik mereka.



Beberapa bulan selepas penubuhannya, SoundCloud mula mencabar dominasi Myspace sebagai platform untuk pemuzik untuk mengedarkan muzik mereka dengan membenarkan artis rakaman untuk berinteraksi lebih gesit dengan peminat mereka.

Tuesday, 7 April 2015

Pengenalan Kepada Vimeo Rafiqi

Vimeo adalah laman web untuk berkongsi video, dimana pengguna boleh memuat naik, berkongsi dan menonton video. Ia diasaskan oleh Jake Lodwick dan Zach Klein pada November 2004. Nama 'Vimeo' dicipta oleh Jake Lodwick. Kelebihan vimeo ialah mempunyai tetapan privasi yang tinggi. ia juga boleh berkongsi video dan menontotnya berulang kali. Akan tetapi viemo juga ada keburukannya seperti video yang tidak ditapis.

Monday, 6 April 2015

Pengenalan Kepada Mobafire Mirzan

Mobafire ialah sejenis laman web tentang league of legends, ia berfungsi untuk mencari maklumat tentang league of legends.Mobafire ditubuh pada tahun 2009 dan ia sejenis game online bagi seluruh dunia. Selain itu, Mobafire ada 4 jenis maklumat iaitu Builds and guild, Database, Tournament, Community, and watch league. Saya akan terangkan tentang bagi championshipnya, Musim 1 Championship pada bulan Jun 2011, diadakan di Dreamhack di Sweden, dipaparkan US $ 100,000 dalam hadiah. Parnassus Eropah Fnatic mengalahkan pasukan dari Eropah, Amerika Syarikat, dan Asia untuk memenangi kejohanan ini dan menerima US $ 50,000 dalam hadiah money.Over 1.6 juta penonton menonton siaran yang dialirkan acara itu, dengan puncak lebih daripada 210,000 penonton serentak dalam satu setengah perlawanan akhir. Ia sangat bertuah sesiapa yang memenangi pertandinganya.Akhirnya,mobafire mengadakan Juara Liga Keadilan adalah seperti pelbagai kerana mereka berkuasa, semua daripada mereka membawa gaya dan kebolehan yang unik ke dalam Institut Perang. Setiap berjuang untuk puak politic mereka sendiri, mereka membawa kebolehan dan gaya pertempuran dari seluruh Valoran ke dalam arena untuk menyelesaikan konflik dan sudah tentu, melayan.

Sunday, 5 April 2015

Pengenalan Kepada Wikipedia Syed Azri

Wikipedia Bahasa Melayu, sering kali disingkatkan sebagai mswiki, versi bahasa Melayu ensiklopedia bebas dalam talian, Wikipedia. Penciptaannya dipohon oleh Imran William Smith dan sistem diaktifkan pada 26 Oktober 2002 oleh pentadbir Wikipedia, Brion VIBBER.
Pada 20 Februari 2003, pengguna Sharuzzaman telah muncul dan menjadi pengguna tempatan berdaftar pertama yang menyunting Wikipedia ini. Pada peringkat awal, laman Wikipedia Bahasa Melayu terbiar disebabkan tiada penutur Melayu yang aktif. Laman Utama Wikipedia Bahasa Melayu menjadi tempat persinggahan untuk meletakkan pautan "antara-wiki" yang lain.

Laman pertama yang wujud (selain laman utama) adalah laman main page to yang dicipta pada 28 Januari 2003. Kemudian, muncul pula laman Bahasa Melayu pada 30 Mei 2003, Air pada 5 Julai tahun sama dan laman Wikipedia pada 3 Jun 2003 sebagai perintis kepada kemunculan laman-laman rencana baru yang lain. Sehingga April 2015 Wikipedia versi bahasa Melayu ini telah mencapai 273,249 rencana.

Friday, 3 April 2015

Pengenalan Kepada 4Shared Afiqah Mazlan

4shared adalah suatu perkhidmatan penyimpanan dan perkongsian fail yang ditubuhkan pada 2005 oleh Alex Lunkov dan Sergey Chudnovsky. Sekarang 4shared mempunyai lebih 5 juta pengguna, 11 juta lawatan harian, 940 TB fail yang dihoskan dan 317 TB pemindahan fail setiap hari.
4shared membenarkan pengguna-pengguna untuk muat naik dan muat turun fail-fail dengan sebarang pelayar web. Pendaftaran yang biasa membenarkan pengguna-pengguna untuk muat naik 10240 MB ke akaun mereka. Pengesahan pendaftaran melalui emel mengembangkan ruang penyimpanan sehingga 15 GB. Pengguna-pengguna Premium akan diberi ruangan 100 GB untuk menyimpan fail-fail.

Selepas sesuatu muat naik yang berjaya, pengguna akan diberi URL yang unik yang akan membenarkan orang lain untuk muat turun fail. Fail-fail yang telah dimuat naik akan disimpan sehingga pengguna-pengguna memasuki akaun mereka sekurang kurangnya setiap 30 hari atau sekurang-kurangnya satu daripada fail itu dimuat turun setiap 30 hari. Akaun-akaun premium tidak mempunyai masa tamat tempoh sehingga pengguna meneruskan sebagai pengguna premium. Fungsi Interface pengguna adalah sama dengan fungsi standard windows explorer.

Thursday, 2 April 2015

Pengenalan Kepada Yahoo Hassan

Yahoo! dimulakan pada tahun 1994 oleh dua orang pelajar kolej bernama David Filo dan Jerry Yang. Mereka memulakan Yahoo sebagai satu cara menjejak minat mereka di Internet. Mereka tidak pernah membayangkan bahawa usaha di talian mereka akan menjadi salah satu jenama paling terkemuka di Internet.

Panduan Yahoo dengan pantas menjadi popular sebagai tapak popular bagi mendapati laman Internet berguna. Pada musim luruh 1994, Yahoo mencecah capaian sejuta sehari, iaitu hampir 100 ribu pelawat unik. Kini Yahoo merupakan salah satu laman tertinggi dilawati di internet, menerima melebihi 345 juta pengunjung setiap bulan. Yahoo kini berkembang kepada portal talian terbesar, menawarkan semua perkara dari membeli-belah, video, dan siaranpod (podcasts) untuk kewangan, berita, harta tanah, dan persendirian.

Wednesday, 1 April 2015

Pengenalan Kepada laman web Apple.com

Apple Store ialah sebuah laman web yang mempunyai maklumat tentang gadget berjenama Apple dengan terperinci. selain itu, Syarikat Apple mempunyai 180 buah kedai menjualan runcit barangan berjenama Apple di Amerika Syarikat, Jepun, United Kingdom, Kanada dan Itali. Apple kini menggaji melebihi 200,000 pekerja tetap dan pekerja sampingan di seluruh dunia. Jualan tahunan Apple di seluruh dunia pada tahun fiskal 2006 (berakhir pada 30 September) ialah A$$ 19.3 Billion.

Produk-produk perkakasan syarikat yang paling terkenal termasuk barisan komputer peribadi Mac dan peranti-peranti persisian berkait, barisan pemain media mudah alih iPod, serta iPhone yang dikeluarkan pada pertengahan tahun 2007.


Diperbadankan pada 3 Januari 1977 , syarikat in mula-mulanya dikenali sebagai Apple Computer, Inc. selama 30 tahunnya yang pertama. Pada 9 Januari 2007, syarikat ini menggugurkan perkataan "Computer" daripada nama korporatnya agar membayangkan bahawa Apple yang pada suatu ketika terkenal untuk produk-produk komputer, kini membekalkan berbagai-bagai produk elektronik pengguna. Pertukaran nama yang menyusul pengumuman Apple tentang smartfon iPhone dan sistemvideo digital Apple TVnya membayangkan peluasan berterusan syarikat ke dalam pasaran elektronik pengguna, selain daripada tumpuan tradisionalnya dalamkomputer peribadi.